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En Corea del Sur aplican “toque de queda” a los gamers

Se han preguntado ¿qué pasaría si hubiera un “toque de queda “que les impidiera disfrutar de los videojuegos después de la media noche? ¿Estaría de locos  verdad?, pues es en Corea de Sur las cosas están que arden, pues dado el alto índice  de “adicción” entre los adolescentes  por los videojuegos, el gobierno de este páis tuvo que implementar una polémica  ley que bloquea el acceso a páginas de videojuegos al sonar la última campanada de  la media noche. (Igual que la cenicienta :mrgreen: )

Por esto mismo fue apodada como “la ley cenicienta” o la “ley shutdown”, la cual impide que que los adolescentes de 16 años puedan acceder a páginas de videojuegos después de la media noche, dicha ley no afecta tanto a los juegos móviles o los de las redes sociales.

Los padres presentaron una demanda ante la corte constitucional por tal medida, pues ellos mismos son los que apoyan que sus hijos  pasen el día entero sentados frente a la computadora disfrutando de sus juegos favoritos. Su punto es que viola el derecho a la felicidad y discrimina el jugar videojuegos contra otras actividades de ocio, como ver películas o televisión. (Un punto bastante razonable)

Según estadísticas de la National Information Society Agency (NIA), un 8% de la población surcoreana entre nueve y 39 años presenta una adicción a Internet y en el tramo entre nueve y 12 años alcanza un 14%.

Sin lugar a dudas esta es un medida muy drástica por parte del gobierno surcoreano, sobre todo tomando en cuenta que esta es una actividad de recreación, la cual no afecta a terceras personas. Ahora que si lo vemos por el lado amable, esta ley no afecta en su totalidad su “adicción” a los videojuegos, pues en caso de querer mas “dosis videojueguil”, bien podrían encender su consola favorita.

Bueno, eso digo yo, pero… ¿usted qué opina?

Esperamos sus comentarios.

fm

Vía:fayerwayer


Los cerebros de los gamers podrían ser diferentes

Los adolescentes que pasan mucho tiempo con los videojuegos tienen estructuras y niveles de actividad diferentes en zonas del cerebro ligadas a la recompensa, lo que sugiere que obtienen más del juego que quienes suelen no involucrarse en él, revelaron científicos.

Algunos expertos analizaron  imágenes por medio de resonancia magnética  a más de 150 adolescentes de 14 años que juegan videojuegos, ya sea de manera moderada o en exceso, y  encontraron que estos últimos tenían  un  mayor volumen de materia gris en una parte clave de sus cerebros, estos estudios salieron publicados  en la revista Translational Psychiatry.

Estudios previos demostraron una relación entre el estriado ventral vinculado a la dopamina, una estructura del sistema de recompensa del cerebro, y los videojugadores, aunque ésta es la primera investigación que observa la estructura y volumen cerebral.

Simone Kuehn, de la Universidad Ghent de Bélgica, y Juergen Gallinat, de la Universidad de Medicina de Alemania escribieron en su estudio: “Estos resultados demuestran que el estriado ventral juega un papel importante en el uso excesivo de videojuegos y contribuye a nuestra comprensión de la adicción conductual”

Cabe mencionar que el  uso semanal promedio en este experimento fue alrededor de 12 horas.

Aunque los investigadores hallaron que los videojugadores empedernidos tienen estructuras  diferentes en sus cerebros en comparación con aquellos que juegan ocasionalmente, no pudieron especificar si eso era la causa de su deseo de jugar o un cambio que se había producido como consecuencia de su hábito.

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Así que ya lo saben amigos gamers, al final tantas horas sentados frente a un televisor con  un control en las manos probablemente no fueron un desperdicio, y por otra parte creo que hasta el día de hoy es imposible determinar la causa de esa bella adicción llamada videojuegos.

Esperamos sus comentarios

fm

Fuente:Reuters