Un espacio vacio que pretendemos llenar

Archivo para 4 agosto, 2012

Fecha de salida para Little Big Planet Vita

Seguramente muchos de los poseedores de un PS Vita se estaban preguntando que había pasado con el Little Big Planet que tanto se mostró en E3 y ahora les traemos una super noticia, y es ni mas ni menos que la fecha oficial de salida de este titulo la cual sera el día 19 de Septiembre. (más…)


Fiesta Darksiders II

La muerte esta cerca y los corazones de los pecadores tiemblan al saber que están a punto de ser juzgados por uno de los 4 jinetes más temidos. Uno de “LOS 4 JINETES DEL APOCALIPSIS” y su nombre es

¡ MUERTE !

 

#FiestaDarksidersII Es el Hashtag que THQ  utilizó para promocionar el evento de presentación  de este gran juego. El cual estuvo resguardado en el antiguo Museo Británico Americano, en el centro histórico de la ciudad de México.

El lugar en aparente ruina, proporciono el ambiente perfecto para lo que se convertiría en  una verdadera fiesta.

En un principio la ambientación estuvo a cargo de una chica que daba su mejor esfuerzo por intentar cautivar a su difícil audiencia con el hermoso sonido de su violín.

Al tiempo que  se terminaban los preparativos para algo que por lo menos yo nunca espere. No sabría decir quienes eran los mas apurados en ese momento, si los meseros que daban los últimos detalles a sus uniformes y al surtido de la barra o los representantes de XBOX que intentaban a marchas forzadas terminar de instalas todos los equipos que prepararon para el evento.

Pero la noche caía y el lugar empezaba a cambiar con las luces y pantallas que fueron colocadas, para terminar como  un verdadero antro con ambientación Dark. Una enorme fiesta desbordada por los fanáticos que se avían dado cita cumpliendo con el único requisito “ir vestidos de negro”.

Barra libre, malabaristas con fuego, hombres en sancos, edecanes enmascaradas, botana de empanadas, personalidades de muchos medios de videojuegos, lectura de cartas, consolas por todas partes y por supuesto una gran ambientación musical que te invitaba a perder el miedo e invitar a sacar a bailar a alguna de las guapísimas chicas que podías ver por todas partes.

 Eso es lo que yo llamo una verdadera celebración por lo que se espera que sea el lanzamiento del año para THQ y Vigil Games.

 

Pero pasemos a lo que en realidad nos llevo a todos a reunirnos en ese gran evento.

El juego DARKSIDERS II como su antecesor fue desarrollado por Vigil Games y producido por THQ.

Solo que  en esta ocasión la historia no se centra en el jinete Guerra, si no en su hermano Muerte.

 Lo primero que se puede notar del juego, es el gran arte que desde la entrega anterior lo ha caracterizado, el cual probablemente te recuerde mucho al utilizado en World of Warcraft pero con un toque un poco más obscuro al estilo Spawn.

 El game play es muy fluido a pesar de ser una gran mescla de géneros.

  • Las peleas son al estilos hack and slash con un gran número  de combos logrados por la variedad de sus armas.
  • El mundo es tan grande y abierto como un sanbox lo cual te obligara a llamar en varias ocasiones a Despair (el fiel caballo de muerte) para facilitarte el traslado entre puntos.
  • Los grandes puzzles que te harán pensar cada paso que des para poder seguir tu camino.
  • La implementación de elementos de RPG lo cual te dará la oportunidad de modificar las habilidades de tu personaje con ítems que iras encontrando a lo largo del juego.
  • Compra y venta de equipo y armamento que modificaran las habilidades y el aspecto del personaje.
  • Cuenta con un árbol de habilidades que le dará a Muerte la capacidad de hacer aun mas cosas con forme sube de nivel.

En fin, una gran mezcla de elementos y una campaña que promete alrededor de 20 horas de emoción, hacen de este juego una compra obligada.

Esto es lo poco que pudimos ver después de apoderarnos de una consola por más de una hora. Disculpen las molestias ocasionadas, pero una vez que el mundo de Darksiders II te atrapa, no puedes escapar.

Eso es todo por mi parte, pero no me puedo despedir sin antes agradecerle a THQ Latinoamérica la invitación a este gran evento.

Singan con nosotros, yo soy su amigo @Darckamel y recuerden.

Lo leíste en el Empty Level Blog


Mas detalles de Ada Wong y el modo Agent Hunt para RE6

Como se anunció ésta semana, Ada Wong será un personaje con quien podrás jugar en su propia campaña individual en Resident Evil 6. Una experiencia de un solo jugador, la campaña de Ada presenta misiones únicas y proveerá su perspectiva respecto al brote bioterrorista que amenaza con eliminar a la población mundial. La campaña de Ada Wong estará disponible una vez que los jugadores hayan completado las campañas de Leon, Chris y Jake. Videos e Imagenes en la entrada completa  (más…)


Por fin! Llegaran los Trofeos a Metal Gear Solid 4

¿Todos jugaron Metal Gear Solid cuando salió en el 2008? Pues un servidor si lo jugo y aunque no lo crean las nuevas generaciones este juego no cuenta con trofeos ya que el sistema de trofeos llegó al PS3 a mediados del 2008. Sin embargo para esas fechas, MGS4 estaba ya casi terminado, y a punto de ser lanzado, así que no pudieron poner trofeos para su lanzamiento. Pero a lo largo de los años los usuarios le pedían a Konami que le pusiera trofeos a este epico juego. (más…)